using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Verse;

public static class MapMeshFlagUtility
{
	public static List<MapMeshFlag> allFlags;

	static MapMeshFlagUtility()
	{
		allFlags = new List<MapMeshFlag>();
		foreach (MapMeshFlag value in Enum.GetValues(typeof(MapMeshFlag)))
		{
			if (value != 0)
			{
				allFlags.Add(value);
			}
		}
	}
}
